La version web ICI

Mac ou PC. Penser à modifier la vitesse de la caméra dans les paramètres.

Ne fonctionne pas sur tablettes/téléphones.

Mode plein écran en bas à droite :

 Une image contenant texte, capture d’écran, Police, Marque

Description générée automatiquement

 

La version PC à télécharger ICI

Les couleurs sont meilleures et l’IA plus rapide. Dézipper et lancer FMP.exe. (pas d’installation, ça se lance direct)

 

La version Android à télécharger ICI

Pas très pratique, mais la seule façon de jouer sur une tablette.

Renommer si besoin le fichier en .apk. Utiliser si besoin un APK Installer du market.

 

Discord pour parties en ligne ICI

 

Règles du jeu ICI

 

Parce que c’est moi l’chef

 

Une pièce sous le feu ne peut pas tirer, neutraliser, capturer etc… mais peut se déplacer tant qu’elle veut (hors feu). Elle pourrait même alors revenir pour tirer. Des pièces adverses peuvent se retrouver mutuellement sous le feu, dans ce cas aucune d’elles ne peut tirer sans se déplacer.

 

 

Un transporteur ne peut charger que des pièces de sa couleur (autre que ponton).

ð Un crabe bleu ne peut pas charger un char rouge, même si les deux appartiennent au même joueur. Il faudra la capturer avant.

 

Le chrono est indicatif.

ð Vous pourrez continuer à jouer au-delà des trois minutes.

 

La caméra

 

Déplacer : Clic droit enfoncé et bouger la souris. Votre doigt, n’importe lequel, sur la version Android. 

 

Zoomer : La molette. Mettez-y deux doigts pour la version Android, on écarte et on rapproche.

 

Incliner : Clics droit et gauche enfoncés, bouger la souris vers le bas. Pour la version Android, deux doigts à la même hauteur, on monte et on descend.

 

 

Avant de râler

 

Vérifiez :

-         Que vous avez assez de points pour faire votre action (pensez à dépenser vos cubes au besoin)

-         Que vous n’avez pas deux chars côtes à côtes sur une montagne (il y a un indicateur pour ça dans les infos joueurs)

-         Que vous n’êtes pas au début du tour 21.

-         Que votre destructeur a encore des munitions.

-         Que votre pondeuse a encore le droit de pondre.

-         Que la réponse n’est pas dans les mémos disponibles sur le plateau classique.

-         Que vous avez lu cette page.

-         Que vous avez lu le paragraphe « C’est moi le chef »

etc…

 

Merci.

 

En cas de problème

 

Revenir au menu et recharger la partie. si ça ne marche pas faire une purge.

 

NB : Ne pas faire « escape » sur la version web quand vous n’êtes pas en mode « plein écran » , ça bloque le jeu, utilisez le bouton « Menu ».

 

 

La purge

 

Une petite purge de temps en temps, ça fait pas de mal.

Par contre ça effacera vos parties solo et hors ligne en cours, mais vous restez connectés. Des données sont sauvegardées sur votre appareil, un fois la partie finie elles sont inutiles. C’est la seule façon de les supprimer.

 

 

 

 

 

Comment jouer

Deux modes de jeu disponibles :

 

-         Jeu Solo : Seul contre une « IA ». Parfait pour s’entraîner.

-         Jeu en ligne : Il vous faudra vous inscrire et des amis pour jouer (d’où le lien là haut vers le Discord). Le site n’est pas sécurisé, donc pas de mots de passe que vous utilisez par ailleurs.

Je me réserve le droit de vous envoyer un mail pour vous demander si vous voulez bien jouer avec moi parce que j’ai pas d’amis.

-         Jeu Hors Ligne : Permet surtout de faire des expériences si vous voulez voir comment ça réagit.

Poser son astronef

Déplacer la caméra

Cliquer sur poser

 

Si la case et rouge, c’est mal :

Montagne, mer et récifs interdits.

Pour le plateau standard, il faut rester entre les bornes rouges.

Débarquer les troupes

Cliquer sur l’astronef

Cliquer sur la pièce à débarquer

Cliquer sur débarquer

 

Si transporteur :

Cliquer que le transporteur en premier

Cliquer sur les pièces à embarquer

Cliquer sur débarquer

 

Au-dessus d’une case valide

Cliquer sur « Tourner » si besoin (barge)

Cliquer sur Poser

Quand c’est fini :

Cliquer sur « Terminer »

Attendre tout le monde

Cliquer sur actualiser

Quand GO accessible (astronefs en couleur), cliquer sur GO

 

2 chars côtes à côtes sur une montagne

C’est mal

 

 

Pour les jeux « en ligne », quand ce n’est pas votre tour, cliquer sur « actualiser » pour voir les mouvements de votre adversaire.

 

 

Déplacer

Cliquer sur la pièce

Cliquer sur la case de destination

(si rouge, la pièce sera embourbée)

Déplacer la barge

Cliquer sur la barge.

Cliquer sur la case de destination.

 

 

Pour les cases sur les côtés, c’est l’avant qui se déplace.

Voir « Retourner » pour que ce soit l’arrière.

Retourner la barge.

 

Cliquer sur la barge.

 

 

Cliquer sur « Retourner »

C’est gratuit !

 

La barge a changé d’orientation

 

Il est donc possible de se positionner le long de la côte.

 

 

Débarquer

Cliquer sur le transporteur

Cliquer  sur « Débarquer »

Sélectionner la/les pièces à débarquer

(D’abord le transporteur si débarquement d’une pièce chargée)

Cliquer sur débarquer

Cliquer sur une des cases en surbrillance

 (ca peut être un sur autre transporteur)

Cliquer sur « Terminer »

Tourner avant si besoin (barge)

 

Si aucune case possible

Embarquer

Cliquer sur le transporteur

Cliquer sur « Embarquer »

Cliquer sur la pièce à embarquer

 

Attention pas de confirmation

Pondre

Cliquer sur la pondeuse

Cliquer sur « Pondre »

Sélectionner la pièce à pondre

Cliquer sur « Pondre »

Cliquer sur une des cases autorisées

(si rouge, la pièce sera embourbée)

 

 

Si aucune case autorisée

 

Cliquer sur « Terminer »

Tir « simple ».

Oui, vous pourrez utiliser deux destructeurs de couleurs différentes.

Cliquer sur la cible

Cliquer sur le bouton « Détruire »

Cliquer sur le 1er tireur

Cliquer sur le 2ème tireur

Cliquer sur « Tirer »

Avancer et tirer.

Oui, vous pourrez utiliser deux destructeurs de couleurs différentes.

Cliquer sur la cible

Cliquer sur le bouton « Détruire »

Cliquer sur le 1er tireur

(celui qui ne bougera pas)

Cliquer sur le 2ème tireur

(celui qui va bouger)

Cliquer sur la case à portée de tir

Cliquer sur « Bouger Et Tirer »

Avancer et tirer 2 fois.

Oui, vous pourrez utiliser deux destructeurs de couleurs différentes.

Cliquer sur la 1er cible

Cliquer sur le bouton « Détruire »

Cliquer sur le 1er tireur

(celui qui ne bougera pas)

Cliquer sur le 2ème tireur

(celui qui bougera et tirera 2 fois)

Cliquer sur la case pour bouger et tirer

Cliquer sur la 2ème cible

Cliquer sur le 3ème tireur

(peut être le même que le premier)

Cliquer sur « Bouger et Tirer x 2 »

Capturer

Oui, vous pourrez utiliser deux destructeurs de couleurs différentes. Dans ce cas la pièce capturée prendra la couleur du premier destructeur sélectionné.

Cliquer sur la cible puis sur « Capturer »

Cliquer sur les 2 destructeurs

Cliquer sur « Capture »

Neutraliser

Cliquer sur la cible puis sur « Neutraliser »

 

Cliquer sur le 1er destructeur

 

Cliquer sur le 2éme destructeur

 

Cliquer sur « Neutralise »

Démobiliser

Au tour d’après une neutralisation, cliquer sur un des neutralisateurs

 

Cliquer sur Démobiliser

Prendre un astronef

Cliquer sur l’astronef

Cliquer sur « Prendre »

Cliquer sur la pièce à embarquer

(pas de confirmation)

Reconstruire une tourelle

Cliquer sur la tourelle

Cliquer « Reconstruire »

Utiliser un cube

Cliquer sur le cube

Terminer de jouer

(pour gagner un cube)

Cliquer sur Terminer

Décoller au tour 21

Cliquer sur l’astronef

Cliquer sur Décoller ou sur Rester

 

A faire pour chaque astronef

Entre parenthèses, la récolte dans l(es) astronef(s) qui ont décollé

Décoller au tour 25

Cliquer sur l’astronef

Cliquer sur « Partir »

 

Pensez à garder des points

 

 

 

Les pièces additionnelles

Le sous-marin

Invisible

Visible

 

Comme une vedette, mais invisible pour les autres joueurs,

sauf s'ils ont une pièce à 3 cases.

Le drapeau apparait si votre sous-marin est visible par un autre joueur.

 

L’artillerie

Pas motorisée.

.

Tire à 3 mais seulement devant elle.

Peut franchir ou être posé sur une montagne.

(Tire toujours à 3)

 

Peut tourner sur elle-même : Un point (quel que soit l’angle)

 

La Bouzine

Se déplace jusqu’à 3 cases mais droit devant elle. Pas de rotation possible.

Tout terrain.

Lors d’un déplacement, elle ne peut tourner que de 60°.

Peut survoler un objet, passer à travers des zones sous le feu, mais ne peut pas s’arrêter sur une case occupée.

Rebondit si bloquée.

 

Alertes Discord

1 - Récupérer le lien du fil

Il est associé à la partie, à modifier à chaque création de partie

A coller dans la page Discord de la partie

2- Récupérer son identifiant

Il est associé au joueur, à faire une fois

Activer le mode « Mode développeur »

Récupérer l’identifiant

A coller dans le profil

3- Récupérer l’URL du WebHook

Il est associé à la partie, mais pré renseigné, ne pas toucher

A coller dans la page Discord de la partie

 

 

 

 

 

 

 

Merci à tous ceux à qui j’ai piqué des images, des objets 3D, des animations, le script de création de plateau aléatoire etc…