Les Djinns
![Illustration : Wikimedia](ressources/04-Races/PaysageDjinn_Wikimedia.jpg)
Peuple originaire de la péninsule latine au centre de Notikonos, les Satyres sont des humanoïdes rusés et hédonistes.
L'ancien royaume satyre a laissé place à la glorieuse république latine 5 siècles avant la découverte de la divine lueur par le premier empereur satyre. Guidés par leur soif de conquête et aidés par la puissante lumière, les Satyres ont étendu leur civilisation sur tous les continents de Telneria.
L'empire latin s'étendait jusqu'au quatrième siècle sur l'ensemble de Notikonos et de grands pans de Middenardh et de Ceiltigahn. La fin du quatrième siècle a vu la séparation de cet empire et l'émergence de l'empire murvien en Notikonos. Au cinquième siècle, ce sont les continents de Middenardh et de Ceiltigahn qui ont été perdus face aux Humains germains et aux Orcs angles. La péninsule asturienne en Notikonos a également été perdue au cours de ce siècle face aux envahisseurs Kerfenn.
Les Satyres vivent à présent disséminés au sein des populations anciennement conquises, et leur terre natale est peuplée en grande partie par les conquérants humains.
Bien que leurs ancêtres vénéraient la divine lueur, les Satyres s'en sont détournés suite à l'effondrement de leur empire. Les arts occultes et les promesses démoniaques trouvent grand écho auprès de ces hommes-boucs.
Société
Capitales et groupes ethniques
![Illustration : Lorc, Open Game Art](ressources/04-Races/castle.png)
L'antique Rome n'étant plus que l'ombre d'elle-même, la cité de Mondragone fait désormais office de siège politique pour les Satyres.
Dominés par les Humains dans la péninsule latine, les Satyres se montrent réservés et s'adonnent à la fourberie.
Langues
![Illustration : Lorc, Open Game Art](ressources/04-Races/tablet.png)
Langue maternelle  : Arabique
Langues secondaires  : Copte
Traits raciaux
Caractéristiques
![Illustration : Lorc, Open Game Art](ressources/04-Races/carac.png)
+1 à l'habileté, +1 à la volonté
-1 à la vigueur
+1 au maximum de points à investir en tromperie (le total maximum reste de 5).
Physique
![Illustration : Lorc, Open Game Art](ressources/04-Races/physique.png)
Taille  : Moyenne, 4 pieds et demi à 5 pieds (1m30 à 1m50)
Poids  : 100 à 120 livres (50kg à 60kg)
Durée de vie  : 90 ans
Classes disponibles
Triées par la population de chaque classe. Un rôdeur satyre est assez commun, tandis qu'un sorcier est plutôt rare.
![Illustration : Horror Pen, Open Game Art](ressources/03-Classes/Rodeur.png)
Rôdeur
![Illustration : Horror Pen, Open Game Art](ressources/03-Classes/Roublard.png)
Roublard
![Illustration : Horror Pen, Open Game Art](ressources/03-Classes/Sombregarde.png)
Sombregarde
![Illustration : Horror Pen, Open Game Art](ressources/03-Classes/Sorcier.png)
Sorcier
Un djinn roublard
Répartition géographique