Les classes
Le joueur a le choix entre six voies principales pour choisir son personnage. Il faut ensuite choisir une classe de personnage de la voie voulue.
La voie des arcanes
Le chronosage
Le chronosage est un magicien adepte de la manipulation du temps et de l'espace. Sa maîtrise de la magie arcanique lui permet de déplacer tout objet ou de figer tout ennemi.
Le thermolige
Le thermolige est un magicien manipulateur des éléments de la glace et du feu. Le thermolige utilise son contrôle des arcanes pour plier à sa volonté la puissance élémentaire. Les chamans et les druides entrent au contraire en communion avec les éléments, et s'insurgent des pratiques des magiciens.
La voie du chaos
Le démoniste
Le démoniste est un adepte du chaos. Il fait appel aux forces démoniaques pour gagner en puissance et vaincer ses ennemis.
Le nécromant
Le nécromant puise dans la magie du chaos pour ramener à la vie les ennemis tombés au combat et les forcer à combattre à sa place.
La voie du sacré
Le clerc
Le clerc est un homme saint, il cherche à honorer la divine lueur et à transmettre ses préceptes à autrui. Les clercs sont des êtres habituellement bons, mais ils se montrent peu tolérants envers les hérétiques.
Le paladin
Le paladin est un héraut de la lumière, combattant les ombres avec dévouement. Les paladins sont d'anciens clercs embrassant la voie des armes pour s'élever contre les adeptes du chaos.
La voie de la nature
Le druide
Le druide communie avec la nature, il dévoue sa vie à icelle et y puise sa puissance incantatoire. Les druides vivent en harmonie avec les animaux des forêts, avec lesquels ils peuvent communiquer en prenant leur forme.
Le chaman
Le chaman est un guide spirituel et un maître envoûteur, pacifique et bienveillant. Les chamans abhorrent cependant la magie des arcanes, antithèse de l'école de la nature, et méprisent les magiciens.
La voie de la discrétion
Le roublard
Le roublard est un combattant agile et pernicieux, il attaque le plus souvent en traître et se faufile dans l'ombre comme personne. Exécuteurs de basses oeuvres pour vivre, les roublards mettent un point d'honneur à rester indépendants.
Le rôdeur
Le rôdeur est un tireur habile ainsi qu'un grand connaisseur des bêtes et des forêts. Experts des arcs et arbalètes, les rôdeurs partent à l'aventure avec leur fidèle familier à leurs côtés.
La voie de la guerre
Le guerrier
Le guerrier est un combattant polyvalent et résistant, apte à manier tout type d'arme. Les guerriers peuvent devenir soldats, mais restent souvent solitaires, proposant leurs services en tant que mercenaires.
Le sombregarde
Le sombregarde est à l'instar du sorcier un adepte du chaos, il est cependant plus axé vers le combat à l'arme. Les sombregardes sont d'anciens guerriers initiés aux sortilèges de magie noire.